ブログ

ECサイト成功のカギ:ユーザー体験を向上させるポイント ――「ただ売る」から「また来たくなる」ECサイトへ。

ECサイト成功のカギ:ユーザー体験を向上させるポイント

【はじめに】売れるサイトには、理由がある。

「商品はいいはずなのに、なぜ売れない?」
「広告回しても、すぐ離脱される…」
「リピート率が伸びない!」

こんな悩み、EC運営者なら一度は感じたことがあるのではないでしょうか。

答えはシンプル。
“ユーザー体験”が足りていないから。

これからのECサイト運営で最も重要なテーマ、
「ユーザー体験(UX)」をどう設計するか?
について、わかりやすく・深く掘り下げていきます。

ECサイト成功のカギ:ユーザー体験を向上させるポイント

1. ユーザー体験とは、「買いやすさ」だけじゃない。

まず大前提。

UX=使いやすさ、と思っている人、多いですよね。

もちろん「使いやすい」は超大事。
でも本質はそこだけじゃないんです。

「このサイトで買い物してよかった」
「またここで買いたい」
「このブランド、好きだな」

こんなポジティブな感情を生み出すすべてが、ユーザー体験です。

つまりUXとは、「機能」+「感情」+「物語」の総合設計なのです。

2. ECサイトにおけるUX向上の5大ポイント

① ファーストビューで“共感”をつかめ!

人は、最初の3秒で離脱するか続けるかを決めると言われています。

  • 何を売っているサイトなのか?
  • 自分に関係ありそうか?
  • 信頼できそうか?

この答えを、一目で伝える設計が必要です。

例:
・キャッチコピーは「誰に、どんな未来を届けるか」を明確に
・ファーストビューのビジュアルは「憧れ」「安心」「自分ごと化」を狙う

② カートまでの導線は“水の流れ”のように

商品を選んでから購入まで、以下を意識する必要があります。

  • クリックが多い
  • 迷う場所がある
  • 読み込みが遅い

カート導線は「水が流れるようなスムーズさ」が理想です。

  • 必要な情報はワンビューで完結
  • 「カートに入れる」「購入する」ボタンを目立たせる
  • スマホ最適化は絶対条件

③ 商品ページは「情報」より「納得」を届ける

スペックや価格だけ並べるのでは不十分です。

  • なぜこれが必要なのか?
  • これを使うとどう変われるのか?
  • 他と何が違うのか?

例:
・Before→Afterのイメージ訴求
・レビューでは「感情」を拾って紹介
・商品の「背景」や「開発ストーリー」もコンテンツ化

④ 購入後の体験を設計せよ

ユーザー体験は「購入完了」で終わりではありません。

  • サンクスメールが無機質だと台無し
  • 発送連絡が遅れると不安感が増す
  • 商品が届いたときの梱包が雑だとがっかり

ポイント:
・購入直後に「ありがとう」を伝える
・届くまでの“ワクワク感”を演出する
・開封体験に「ちょっとした感動」を仕込む

⑤ 失敗した顧客体験から学び、育て続ける

どんなに完璧でも、全員に完璧な体験を届けることはできません。

  • どこで離脱しているか?
  • どのレビューに改善ヒントがあるか?
  • どのタッチポイントで感情が動いたか?

これらをデータで拾い、PDCAを回し続けましょう。

3. ユーザー体験を改善すると、何が変わるのか?

  • CVR(購入率)が上がる
  • リピート率が高まる
  • 顧客単価が上がる
  • クチコミ・紹介が自然に増える
  • 広告費(CPA)が下がる

UXは、売上すべてに直結する「見えない売上エンジン」です。

【まとめ】ECサイト成功のカギは、数字の前に「感情」を見ること

売上を伸ばしたい。
CVRを上げたい。
LTVを改善したい。

その前に問うべきは、たった一つ。

「このサイト、また来たくなるか?」

UXを磨くとは、数字を上げるための手段ではなく、
ユーザーと長く続く関係性を築くための根幹作業です。

ManyCの視点

私たちManyCは、広告・制作・CRMといった表層施策だけでなく、
「顧客体験そのものを設計する」ことを重視しています。

なぜなら、すべての数字は「感情の積み重ね」だから。

  • ファーストビューからサンクスメールまで
  • 購入前からリピート動線まで

ユーザー体験を総合設計できるEC支援を行っています。

関連記事

  1. EC担当者必見!売上直結の3大WEBマーケティング施策まとめ ――集めて、買わせて、リピートさせろ! EC担当者必見!売上直結の3大WEBマーケティング施策まとめ ―…
  2. “広告に頼りすぎる”ECが陥る、成長限界の構造
  3. モール型ECと自社ECの違いとは? ――「どっちがいいのか」より、「どう使い分けるか」でEC戦略は決まる。 モール型ECと自社ECの違いとは?
  4. 「目標がないマーケティング」は、海図なき航海だ 「目標がないマーケティング」は、海図なき航海だ ――売上を動かす…
  5. これからのECは“魅せて売る”時代へ。 「TikTok Shop(ティックトックショップ)」とは?|これ…
  6. ECマーケティングと“普通のマーケティング”は、何が違うのか? ECマーケティングと“普通のマーケティング”は、何が違うのか?
  7. 広告バナー、勘で作ってない?ABテストで“勝ちパターン”を見つけろ! 広告バナー、勘で作ってない?ABテストで“勝ちパターン”を見つけ…
  8. UIとは、“関係性の第一印象”である ――ボタンの配置より、“見られ方”の設計がCVRを変える UIとは、“関係性の第一印象”である ――ボタンの配置より、“見…

コメント

  1. この記事へのコメントはありません。

  1. この記事へのトラックバックはありません。

PAGE TOP