
「商品はいいはずなのに、なぜ売れない?」
「広告回しても、すぐ離脱される…」
「リピート率が伸びない!」
こんな悩み、EC運営者なら一度は感じたことがあるのではないでしょうか。
答えはシンプル。
“ユーザー体験”が足りていないから。
これからのECサイト運営で最も重要なテーマ、
「ユーザー体験(UX)」をどう設計するか?
について、わかりやすく・深く掘り下げていきます。
まず大前提。
UX=使いやすさ、と思っている人、多いですよね。
もちろん「使いやすい」は超大事。
でも本質はそこだけじゃないんです。
「このサイトで買い物してよかった」
「またここで買いたい」
「このブランド、好きだな」
こんなポジティブな感情を生み出すすべてが、ユーザー体験です。
つまりUXとは、「機能」+「感情」+「物語」の総合設計なのです。
人は、最初の3秒で離脱するか続けるかを決めると言われています。
この答えを、一目で伝える設計が必要です。
例:
・キャッチコピーは「誰に、どんな未来を届けるか」を明確に
・ファーストビューのビジュアルは「憧れ」「安心」「自分ごと化」を狙う
商品を選んでから購入まで、以下を意識する必要があります。
カート導線は「水が流れるようなスムーズさ」が理想です。
スペックや価格だけ並べるのでは不十分です。
例:
・Before→Afterのイメージ訴求
・レビューでは「感情」を拾って紹介
・商品の「背景」や「開発ストーリー」もコンテンツ化
ユーザー体験は「購入完了」で終わりではありません。
ポイント:
・購入直後に「ありがとう」を伝える
・届くまでの“ワクワク感”を演出する
・開封体験に「ちょっとした感動」を仕込む
どんなに完璧でも、全員に完璧な体験を届けることはできません。
これらをデータで拾い、PDCAを回し続けましょう。
UXは、売上すべてに直結する「見えない売上エンジン」です。
売上を伸ばしたい。
CVRを上げたい。
LTVを改善したい。
その前に問うべきは、たった一つ。
「このサイト、また来たくなるか?」
UXを磨くとは、数字を上げるための手段ではなく、
ユーザーと長く続く関係性を築くための根幹作業です。
私たちManyCは、広告・制作・CRMといった表層施策だけでなく、
「顧客体験そのものを設計する」ことを重視しています。
なぜなら、すべての数字は「感情の積み重ね」だから。
ユーザー体験を総合設計できるEC支援を行っています。
この記事へのトラックバックはありません。
この記事へのコメントはありません。