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“ブランド”は何でできているのか?5つの視点で解剖してみた

「“ブランディング”の正体を構造で分解する」

【はじめに】
「うちもそろそろ“ブランディング”をしないといけないよね。」
EC支援の現場に立つと、そんな声をよく聞きます。

でもその次の会話になると、急にトーンが落ちる。

  • 何から始めればいいかわからない
  • とりあえず綺麗なサイトにすればいいの?
  • D2Cのような世界観づくり?
  • 広報担当がいないから無理かも…

この状態こそが、「ブランディング」が正体不明の言葉になっている証拠です。

本記事では、「ブランドとは何か?」を5つの構成要素に分解し、
中小企業でも実践できる設計手順として整理していきます。

ブランドとは、「選ばれる理由」である

ロゴやデザインがブランドではありません。

ブランドとは、選ばれる理由そのもの。

  • この会社から買いたい
  • このサービスに共感した
  • この世界観に惹かれた
  • あの体験が忘れられない

つまり、機能や価格では測れない「印象」と「関係性の蓄積」が、ブランドの正体です。

【5つのブランド構成要素】

ManyCでは、以下の5要素でブランドを定義しています。

① 言語化(コトバ)

「選ばれる理由」が誰でも口に出せる状態か?

ブランドは言葉から始まるものです。

  • なぜ選ばれているのか?
  • 競合と何が違うのか?
  • 何を提供しているのか?

📌 ここが弱いと、営業・接客・広告がバラバラになります。
ブランドとは「全員が同じことを語れる状態」です。

② ビジュアル(世界観)

ロゴ・写真・色が“言葉と一致”しているか?

重要なのは言葉とビジュアルが一致しているか

  • 「誠実さ」を掲げているのにチャラいフォント
  • 「伝統と革新」を語りながらテンプレ写真

📌 ビジュアルは、“違和感をなくすための手段”です。

③ 体験(UX)

「買ってよかった」と思える接触体験が設計されているか?

サイト体験〜梱包、LINE配信、カスタマー対応など、すべてがブランド体験です。

  • 発送が早い
  • 梱包が丁寧
  • 問い合わせが神対応
  • 購入後LINEが温かい

📌「うちはモノがいい」は通用しません。体験の設計がブランドです。

④ 反復(接触頻度)

“思い出してもらえる存在”になっているか?

  • LINE、メルマガ、SNS
  • ポップアップや同梱物で定期的に接点がある

📌 リピート率は「記憶率」です。ブランディングとは「買った後も続く関係性設計」です。

⑤ 共鳴(ストーリー)

「誰かに伝えたくなる理由」が設計されているか?

  • 創業ストーリー
  • なぜこの商品をつくるのか?
  • 顧客のリアルな声や背景

📌 ブランディングとは、「伝播する理由の設計」です。

【まとめ】ブランドは“感じさせる”のではなく、“設計する”もの

ブランドとは、ただ生まれるものではなく、意志と設計でつくるものです。

ManyCでは、ブランドをこう定義します:

ブランドとは?
→ 選ばれる理由が、意図して整っている状態。

構成する5つの視点
・言語化(誰でも語れる強み)
・ビジュアル(言葉と一致する世界観)
・体験(感動が連鎖するUX)
・反復(忘れられない工夫)
・共鳴(語りたくなるストーリー)

どれかが欠けると、印象がバラバラになり、広告効率やLTVも落ちていきます。

中小企業こそ、「意図ある設計」が武器になります。

「いつかブランディングを」と思っていたなら、
今日、“言葉”から始めてみませんか?

ManyCの支援スタンス

私たちは、単なる見た目の刷新ではなく、「売れるブランド設計」を支援します。

  • 構造 × 言語 × デザイン × 体験をトータルで設計
  • 「思わず買いたくなる仕組み」をつくる
  • リピートされ、語られるブランドを一緒に構築

ブランドはつくれる。そして、設計できる。

まずは、お気軽にご相談ください。

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