
【はじめに】
「これだけやっても、なぜ売れないのか?」
EC運営の現場で、必ず一度はぶつかる問いです。
広告も回した。デザインも整えた。SNSも続けている。それでも売上が伸びない。
この“売れない壁”の正体は、実はスキルでも努力でもなく──
「構造のズレ」にあります。
この記事では、現場で幾度となく目にしてきた「ECサイトが売れないときの7つの構造的ミス」を言語化し、それをどう問い直せば打ち手に変わるのかをお伝えします。
ペルソナ不在、という話ではありません。
“この商品が、誰の、どんな状態の時に選ばれるのか”が明確でないまま、商品を並べていませんか?
例:中古パソコンを売る場合
■問い直すべき設計:
「この商品を“今この瞬間に必要とする人”は、誰か?」
「高品質」「お得」「期間限定」──
そんな言葉が並んでいても、ユーザーは一歩も動きません。
売れる商品には、必ず“買う言い訳”が添えられています。
■問い直すべき設計:
「この商品を買ったとき、ユーザーが誰にどう説明したくなるか?」
3秒で判断されるLPの世界。情報設計とビジュアルの“第一印象設計”が重要です。
■問い直すべき設計:
「最初の5秒で、“自分のための商品だ”と気づかせられているか?」
商品数が多ければ売れるわけではありません。
スマホユーザーには“選ばせる導線”が必要です。
■問い直すべき設計:
「選べる状態ではなく、“選びたくなる導線”を作れているか?」
「お客様の声」ではなく、“私と似た誰かの実体験”が伝わるレビューが必要です。
■問い直すべき設計:
「ユーザーが、“私にも当てはまる”と共鳴できる証拠は揃っているか?」
どんなに良い仕組みでも、「伝わっていない」なら“無い”のと同じです。
■問い直すべき設計:
「購入後の未来を、どれだけ想像させているか?」
再来店のきっかけが設計されていないと、リピーターは育ちません。
■問い直すべき設計:
「買った人を、“また戻ってきたくなる状態”に導けているか?」
「頑張っても売れない」のは努力不足ではなく、間違った構造のまま走っているから。
■明日からできるアクション
売れるECは、思いつきではなく設計でできています。
その設計の起点は、「どんな問いから始めるか」にあります。
売れていない理由を問い直す → 設計し直す → 行動で確かめる
この循環を一緒に作りたい方へ、ManyCは支援しています。