
――「とりあえず目立つバナー作った!」では、伸びません。
勝ちバナーとは、仮説と検証を繰り返して作り上げるもの。
今日は、広告バナーのABテストを正しく回し、本当に売上に直結するバナーを作る方法を、プロ視点で解説します。
ABテストとは、「A案」と「B案」を同時に出して、どっちが成果いいか比べる方法です。
例:
机上の空論ではなく、ユーザーの反応で勝ち負けを決めるのが本質です。
闇雲にA案B案作っても意味ありません。必ず仮説を立てましょう。
変更点は1つに絞る。複数要素を変えると、効果が読めなくなります。
配信条件を揃える。配信量やターゲットを統一し、正しい比較を。
CTR(クリック率)だけではなく、CVR(コンバージョン率)も考慮して判断しましょう。
1回の勝ちで満足せず、次のテストに進む。これが進化の鍵です。
ステップ | やること |
---|---|
仮説 | こう変えたら、こうなるはずだ |
検証 | 実際にユーザー反応を比べる |
進化 | 勝ち案をベースに次のテストへ |
このループを回し続けることで、「再現できる成果」が生まれます。
センスや直感ではなく、「検証力」と「育成力」がバナー成功の秘訣です。
私たちManyCは、
では終わりません。
売れる仮説を設計し、
正しく検証し、
次につながる「勝ちパターン」を育てる。
戦略型クリエイティブ支援を行っています。
バナーは育てる。ビジネスも、育てる。
それが、私たちの流儀です。
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